ATITUDE POSITIVA EM REPRESENTAÇÃO INTE
20/07/11 00:00
ATITUDE POSITIVA EM REPRESENTAÇÃO INTERNACIONAL Integrado num conjunto de acções de divulgação, o Projecto Atitude Positiva, que se trata de um projecto...
Saber maisNo final do mês de janeiro de 2025, a equipa do projeto “Atitude Positiva”viajou até ao Reino Unido para marcar presença em mais uma reunião do consórcio do projeto ASPbelong, desta vez realizado na Universidade de Birmingham.
Um encontro de três dias - entre 28 e 30 de janeiro de 2025 - que reuniu psicólogos, técnicos e investigadores da equipa, representando seis países europeus: Reino Unido, Irlanda, Portugal, Chéquia, Áustria e Noruega. O evento permitiu discutir o progresso do projeto e tomar algumas decisões estratégicas para o futuro. Em destaque esteve o jogo de realidade aumentada “LINA”, em desenvolvimento no âmbito do projeto e dirigido a jovens entre os 11 e os 14 anos. A equipa testou e explorou os vários episódios do jogo e trocou ideias para a sua aplicabilidade no contexto escolar de cada país onde irá decorrer a fase Trial (ensaios).
O âmbito desta parceria é a utilização de jogos de realidade aumentada em contexto escolar. ‘ASP’ significa Augmented Social Play – nome técnico para um novo tipo de experiências imersivas e colaborativas de realidade aumentada – e ‘belong’ evoca o sentido de pertença que se pretende estimular nos jovens através destas experiências.
A equipa tem vindo, paralelamente, a refletir sobre as implicações e impactos desta abordagem, nomeadamente as questões éticas que se colocam nas várias fases de desenvolvimento e implementação de ferramentas como esta, procurando fortalecer uma visão partilhada entre a equipa com foco na melhor forma de atender às necessidades dos jovens.
O projeto ASPbelong, financiado pelo Programa Horizon Europe (2023-2027) da União Europeia, é promovido por um consórcio europeu que envolve 11 entidades, incluindo universidades e organizações ligadas à tecnologia, educação e artes. O ATV, através do projeto Atitude Positiva, é a associação portuguesa representada neste consórcio.
O que é o jogo LINA?
Um formato entre jogo cooperativo e teatro imersivo, jogado numa sala de aula comum, por uma turma inteira e o/a seu/sua professor/a. Conta a história de Lina, uma aluna fictícia da turma que desapareceu de forma repentina e misteriosa. Os jogadores devem cooperar para resolver puzzles e descobrir para onde foi a Lina e porquê. Cada jogador utiliza um smartphone ou tablet para avançar na história e utiliza-se a Realidade Aumentada para sobrepor os objetos deixados pela Lina no espaço real da sala de aula.
O jogo terá lançamento no final deste ano.
Pode continuar a acompanhar a evolução desta aventura imersiva no nosso site ou em https://www.augmentedsocialplay.com/.
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